با موفقیت هدست واقعیت مجازی وایو، اچتیسی قصد دارد در این زمینه بیشتر سرمایهگذاری کند و به دنبال توسعه رابطهایی است که از طریق مغز کنترل میشوند., ...ادامه مطلب
اینتل در جریان برگزاری نمایشگاه CES 2017 با رونمایی از هدست واقعیت مجازی پروژهی موسوم به Alloy، اعلام کرد که در نظر دارد این هدست واقعیت مجازی مستقل را سال ۲۰۱۸ راهی بازار کند. مدت زیادی است که خبری در رابطه با این هدست واقعیت مجازی نشنیدهایم؛ حال جدیدترین خبر منتشرشده در رابطه با پروژهی هدست واقعیت مجازی الوی اینتل نشان از این دارد که این پروژه بهطور کامل متوقف شده است.اگرچه هدست واقعیت مجازی,پروژه,واقعیت,مجازی,اینتل,متوقف ...ادامه مطلب
فایننشال تایمز گزارش جدیدی منتشر کرده که در آن اطلاعات جدیدی در مورد عینک واقعیت افزوده اپل ارائه شده است. برای یادآوری باید اشاره کنیم که اخیرا در بعضی شایعات گفته میشود کوپرتینوییها در حال ساخت یک عینک واقعیت افزوده هستند. بر اساس جزئیات جدید فاش شده، هنوز دقیقا مشخص نیست که اپل چه برنامههایی, ...ادامه مطلب
هدستهای واقعیت مجازی توسعهیافته توسط کمپانیهای مختلف دارای ساختار متفاوتی هستند. شماری از این هدستهای واقعیت مجازی برای کار نیازمند اتصال به یک رایانه هستند. گروه دوم از هدستها در واقع قابی مجهز به لنز برای جایگیری گوشیهای هوشمند هستند که قدرت پردازشی خود را از طریق این گوشیها تأمین میکنند. , ...ادامه مطلب
معرفی سیستم واقعیت افزودهی آرکیت از سوی اپل، شاید خود را در آینده بهعنوان یک عامل تعیینکننده در دنیای واقعیت افزوده مطرح کند. اکنون نهتنها گروههایی از توسعهدهندگان اقدام به انتشار شماری از ویدئوهای کنجکاوکننده در مورد تواناییهای ابزارهای واقعیت افزودهی اپل کردهاند؛ بلکه در هفتهی جاری نیز ش, ...ادامه مطلب
پنج ماه قبل، گزارشی در مورد پتنت جدیدی از سامسونگ منتشر شد. این پتنت مربوط به یک هدست واقعیت مجازی با قابلیتهای ردیابی پیشرفته بود. در پتنت مورد بحث، جزئیاتی در مورد روش ردیابی موقعیت و جابهجاییهای چشمان کاربر و نیز تشخیص حالات چهره بیان شده است.حال کارکنان واحد C-Labs سامسونگ در حال کار روی پروژهای مشابه با پتنت یادشده هستند. در نمایشگاه VRLA 2017 لسآنجلس، تیم واحد C-Labs سامسونگ نمونهای آ, ...ادامه مطلب
اینتل در جریان برگزاری کنفرانس توسعه دهندگانش، بار دیگر رویکرد متفاوت و البته خلاقانهی خود در برابر چالشهای دنیای فناوری را به رخ کشید. غول تولیدکنندهی هستههای پردازشی در جریان IDF 2016 پروژهی Alloy را به عنوان هدستی که واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در آن ترکیب شده، با ساختاری مستقل از پیسی رونمایی کرد. تا پیش از معرفی هدست اینتل، محصولات دیگری نیز در بازار حضور داشتند که از جملهی آن میتوان به وایو اچتیسی و ریفت از آکیولس در حوزهی واقعیت مجازی و هولولنز مایکروسافت در حوزهی واقعی, ...ادامه مطلب
انویدیا نیز محصولات خود را با ترند جدید دنیای فناوری یا همان واقعیت مجازی همسو کرده است. این کمپانی نسل جدید تراشهی گرافیکی خود را برای لپتاپها رونمایی کرد که از واقعیت مجازی پشتیبانی میکند. این تراشهی گرافیکی جدید مبتنی بر معماری پاسکال بوده و عملکرد آن در مقایسه با نسل پیشین بیش از ۷۶ درصد بهبود پیدا کرده است. به طور حتم عرضهی چنین محصولاتی را میتوان بازی برد-برد برای توسعهدهندگان در دو جناح خواند، چراکه پشتیبانی از واقعیت مجازی در محصولاتی نظیر تراشههای گرافیکی هم میتواند ا, ...ادامه مطلب
بیمارانی که از ناحیهی کمر به پایین دچار آسیب نخاعی میشوند معمولا توانایی هر گونه حرکت و حسی را در نواحی آسیب دیده از دست میدهند. اما در روشی که اخیرا تست شده، با ترکیب هوش مصنوعی و مغز انسان میتوان اعصاب سالم و کمشمار بازمانده از آسیب نخاعی را دوباره تقویت کرد تا رفته رفته بتوانند تواناییهای مناطق از دست رفته طی آسیب نخاعی را بازیابی کنند. , ...ادامه مطلب
رقابت بر سر واقعیت مجازی به تازگی شروع شده و با این وجود در برابر خود دو رقیب سرسخت به نامهای آکیولس ریفت (Oculus Rift) و اچتیسی وایو مشاهده میکنیم که هر یک با ویژگی و جذابیتی که دارد توانسته نظر گیمرها و منتقدین را به خود جلب کند. کمپانی تایوانی اچتیسی نیز برای اینکه بتواند به سود بیشتری برسد دست به معرفی فروشگاهی برای هدست واقعیت مجازی خود زده است. این فروشگاه وایوپورت نامیده میشود و به کاربران اجازه میدهد تا اپلیکیشنها و بازیهای مناسب هدست اچتیسی Vive را تهیه و از تجربه آنها لذت ببرند. فروشگاه مجازی وایوپورت قرار است پاییز امسال معرفی شود و در حال حاضر این کمپانی بر روی نسخهی بتا کار میکند تا در اختیار توسعهدهندگان قرار دهد. وایوپورت به کاربر اجازه میدهد تا دسترسی سادهتری به اپلیکیشنها و بازیهای واقعیت مجازی داشته و آنها را دانلود کند. این فروشگاه برای توسعهدهندگان نیز عالی به نظر میرسد. با پشتیبانی از خرید درون اپلیکیشن، پرداخت حق اشتراک و دهها قابلیت دیگر، توسعهدهندگان میتوانند به روشهای مختلفی از برنامهای که ساختهاند درآمد داشته باشند. در کنار این موارد، باید در نظر بگیرید که هر کس به توزیع محتوا مانند بازی یا برنامه کنترل داشته باشد بر روی درآمد و پول به دست آمده از فروش این محصولات نیز دسترسی خواهد داشت. با این حساب اچتیسی با داشتن یک فروشگاه اپلیکیشن میتواند به سود قابل توجهی برسد. هرچند که بخش موبایل این کمپانی با اینکه لیاقت فراوانی دارد اما نتوانسته چندان موفق ظاهر شود. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
همگام با پیچیدهتر شدن خودروها، بیرون آوردن مصدومان از داخل خودروی حادثهدیده، ملزوم به تشخیص مکان ایربگها و قطعات برقی ولتاژ بالا است. شرکت مرسدس بنز با هدف بهبود کیفیت زندگی و آسانتر کردن امکان خدماترسانی اورژانس، اپلیکیشن جدیدی با نام Rescue Assist طراحی کرده است. این اپلیکیشن، تصاویر واقعیت افزودهای از مکان هایی در زیر پوست خودرو که خطر در کمین آنها است، نمایش میدهد. این اپلیکیشن شامل کارتهای دیجیتالی همهی ناوگان مرسدس بنز است که تمامی اطلاعات این خودروها را در بر دارد. هر کارت با یک مدل سه بعدی همراه است که اجازهی چرخاندن و بزرگنمایی آن را برای کاربر مهیا میکند و میتوان محل مناسب برای برش اجزای خودرو را برای عملیات نجات و بیرون کشیدن مصدوم انتخاب نمود. با کمک این مدل سه بعدی واقعیت افزوده، میتوان اجزای داخلی خودرو را در صحنهی حادثه و به صورت آنلاین مشاهده کرد. برای حصول اطمینان از در دسترس بودن اطلاعات، تمامی دادههای نجات به صورت آفلاین وجود دارند. تمام خودروهای جدید مرسدس بنز، دارای کد QR در ستون میانی خودرو و داخل درب باک بنزین هستند و با اسکن آن، کارت مربوط به آن خودرو در اپلیکیشن باز میشود. دارندگان مدلهای قدیمیتر نیز میتوانند خودروی خود را به این کد مجهز کنند. این اپلیکیشن رایگان است و برای سیستم عامل های IOS و اندروید عرضه شده است. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
Mi VR Play شیائومی برای راحتی بیشتر کاربر و دوام بالاتر از Spandex و Lycra ساخته شده است و از گوشیهای هوشمند با نمایشگر بین ۴.۷ تا ۵.۷ اینچ پشتیبانی میکند. طبق برنامه قرار است این هدست واقعیت مجازی به عنوان رقیبی برای گوگل کاردبورد که به دلیل ارزان بودنش به خوبی بین دارندگان گوشیهای هوشمند متداول شده، عرضه شود. شیائومی دو درگاه را در جلوی این دستگاه تعبیه کرده که حتی وقتی گوشی هوشمند خود را درون این دستگاه قرار میدهید و زیپ محافظ آن را میبندید باز هم قادر به تنظیم و جابجایی گوشی خود برای رسیدن به بهترین حالت باشید. از سوی دیگر نوارهای لاستیکی اجازه حرکت کردنهای ناخواسته را به گوشی نمیدهند. شیائومی در رابطه با قابلیتهای این دستگاه میگوید: تجربه واقعیت مجازی با هدست سبک وراحت ساخته شده از جنس اسپاندکس و لایکرا. دکمه فلزی که به شما این امکان را میدهد تا گوشی هوشمند خود را به راحتی کنترل کنید. لنزهای ضد انعکاس منحنی شکل که وضوح حداکثری ایجاد میکنند. نوارهای ضد لغزش گوشی هوشمند شما را محکم در راستای لنزها نگاه میدارند. Mi VR Play به همراه بسته بندی بسیار زیبا عرضه میشود. قابلیت پشتیبانی از گوشیهای هوشمند ۴.۷ تا ۵.۷ اینچی اپ نرم افزاری Mi VR که یک پلتفرم برای محتوای بیشتر در چین است. به همراه این هدست واقعیت مجازی، اپ مخصوصی هم ارائه میشود که محتوای ویدیویی و غیره را از سوی تولید کنندگان محتوای چینی نظیر Youku، iQiyi VR hotcasts و غیره در اختیار کاربران قرار میدهد. هنوز تاریخ دقیق عرضه Mi VR Play اعلام نشده ولی شیائومی اعلام کرده است که این محصول در حال حاضر در بازار چین تحت تست عمومی قرار دارد. شیائومی همچنین علاقمندان خود را به چالش حدس زدن قیمت این هدست واقعیت مجازی دعوت کرده و اعلام کرده است بسیاری از افرادی که از این هدست بصورت آزمایشی استفاده کردهاند از عملکرد فوقالعاده آن شوکه شدهاند. بسیاری از کسانی که از این هدست استفاده کردهاند قیمت آن را بین ۵ تا ۱۰ دلار حدس زدهاند. با در نظر گرفتن این نکته که قیمت گوگل کاردبورد ۱۵ دلار است باید دید واکنش مردم به قیمت حتی کمتر از ۱۵ دلار چطور خواهد بود. Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب
براساس اطلاعات موجود اینتل در نظر دارد تا ماه آیندهی میلادی و در جریان برگزاری کنفرانس توسعهدهندگانش، از عینک واقعیت افزودهی هوشمند خود رونمایی کند. عینک واقعیت افزوده Remote EyeSight اینتل از نظر عملکرد به عینک واقعیت افزوده هولولنز مایکروسافت شباهتهایی خواهد داشت. اینتل در نظر دارد تا جزئیات بیشری از این عینک واقعیت افزوده را در جریان کنفرانس توسعهدهندگانش که در سانفرانسیسکو برگزار میشود، ارائه کند. براساس اطلاعات موجود در صفحهی جلسهی مربوط به تشریح قابلیتهای این عینک واقعیت افزوده، در این محصول از تکنولوژی Collaboration Suite for WebRTC استفاده شده است. با استفاده از این قابلیت میتوان تصاویر ویدیویی را با استفاده از بستر ارتباطی امن و بهینهی اینتل انتقال داد. سخنگوی اینتل از اظهار نظر در مورد Remote EyeSight اجتناب کرده، اما به این موضوع اشاره کرده که واقعیت افزوده و واقعیت مجازی با تمرکز ویژهای در IDF دنبال خواهد شد. استفاده از عینکهای هوشمند در استراتژی اینتل کاربردهای بسیار جالبی دارد. برای مثال میتوان با استفاده از واقعیت افزوده دنیای مجازی و واقعی را با یکدیگر ترکیب کرده و حتی به ساخت اشیا سه بعدی پرداخت. از جملهی کاربردهای دیگر این حوزه در استراتژی اینتل میتوان به چت در اسکایپ یا حتی انجام بازیهای سه بعدی اشاره کرد. عینک واقعیت افزودهی اینتل کاربردهای مختلفی را میتواند داشته باشد که از جملهی آن میتوان به برقراری ارتباطی صوتی و تصویری ریموت روی عینک اشاره کرد. برای مثال میتوان با استفاده از ریموت ایساید به برقراری ارتباطات ویدیویی اسکایپ پرداخت که دستاورد آن آزادی عمل در جابجایی در کنار امکان برقراری ارتباط ویدیوی است. همچنین با استفاده از این عینک میتوان دنیای مجازی را به اندازهی دنیای واقعی در مکالمات ویدیویی دخالت داد. عینک واقعیت افزودهی اینتل را میتوان در کاربردهای دیگری نظیر تحصیل، پزشکی و سایر موارد نیز استفاده کرد. هرچند مایکروسافت نیز هدستی با عنوان هولولنز را رونمایی کرده، اما این هدستها حرکات را برای کاربران محدود میکنند که علت آن سایز بزرگ هدست مورد استفاده است، هرچند اینتل رویکردی شبیه به گوگل را برای طراحی عینکش در نظر گرفته و به نظر میرسد این محصول شبیه به گوگل گلس خواهد بود. البته چنین محصولی نیز چالشهای خود ر, ...ادامه مطلب
به جرات میتوان گفت که آیفون دیگر در حال بازنشستگی به عنوان ماشین پولساز اپل است. با وجود اینکه هنوز بخش اعظمی از درآمد و سود اپل از فروش گوشیهای هوشمند آیفون کسب میشود، اما برای اولین بار در ۹ سال اخیر، گزارشهای مالی اپل نشان از این دارد که فروش این گوشی روند نزولی به خود گرفته است. در چند سال اخیر بسیاری از کارشناسان لزوم معرفی یک محصول انقلابی دیگر را شرط بقای اپل و تکیه زدن بر ردههای بالای دنیای فناوری میدانند. اپل نیز با اطلاع از این موضوع تلاشها بسیاری را به کار گرفته که روشنترین مثال آن ساعت هوشمند اپل واچ است که نتوانست آنچنان که باید موجی را همچون آیفون به راه انداخته و جریانساز شود. به طور حتم اپل در آزمایشگاه تحقیق و توسعهی خود بیکار ننشسته و در تلاش است تا محصولات جدیدی را راهی بازار کند. اما این محصولات چه خواهند بود؟ بیتردید تیمهای تحقیق و توسعه و آزمایشگاههای کمپانیها به عنوان یکی از سریترین مراکز شناخته شده و سعی میشود تا اطلاعاتی از این آزمایشگاهها به بیرون درز نکند، اما متخصصان و مدیران دوست دارند تا با اشتیاق در مورد آنچه که دوست دارند، سخن بگویند. همانطور که تیم کوک در سال ۲۰۱۳ اعلام کرد که پوشیدنیها حوزهی مناسبی برای ورود محصولات الکترونیک هستند. این اظهار نظر دقیقا یک سال پیش از رونمایی از اپل واچ اتفاق افتاد. تیم کوک در جریان کنفرانس ارائهی گزارش مالی اپل برای بهار ۲۰۱۶ به دو موضوع اشاره کرد که میتوان از آنها به عنوان سرنخهایی برای اطلاع از محصولات آیندهی کمپانی یاد کرد. واقعیت افزوده واقعیت افزوده و واقعیت مجازی را باید ترندهای آیندهی دنیای فناوری خواند که مصرف کنندگان و علاقمندان به حوزهی فناوری در حال لمس موجهای اولیه آن هستند. برخلاف واقعیت مجازی که کاربر را در دنیای مجازی غوطه ور میکند، واقعیت افزوده تصاویر دیجیتال را به دنیای واقعی میآورد. بهترین مثال از واقعیت افزوده بازی پوکمونگو است که این روزها از محبوبیت زیادی نیز برخوردار است. اما آیا اپل برای حضور در حوزهی واقعیت افزوده برنامههایی را در سر میپروراند؟ در جریان برگزاری کنفرانس ارائهی گزارش مالی مربوط به سه ماههی دوم سال ۲۰۱۶ اپل، تیم کوک در پاسخ به سوالی در مورد بازی پوکمون گو و برنامههای اپل برای حضور در حوزهی واقعیت مجازی پاسخ داد. وی در این خ, ...ادامه مطلب
این روزها بدون هیچ اغراقی میتوان Pokemon GO را محبوبترین محصول دنیای سرگرمی دانست؛ بازی موبایلی استودیو نیانتیک لبز که به استناد تحلیلگران، بیش از ۷۵ میلیون بار دانلود شده است و البته، روزی نیست که خبر یا مطلب جدیدی راجع به این بازی منتشر نشود. از روز اولی که «پوکمون گو» منتشر شد، همه از آن به عنوان یک بازی واقعیت افزوده یاد کردند و همین مساله هم یکی از دلایلی است که باعث شده این بازی تا این حد محبوب شود. البته در اینکه Pokemon GO بازی جذابی است و ایده بسیار خاصی دارد شکی نیست. ولی واقعیت این است که این روزها فناوریهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده محبوبیت فوقالعادهای دارند و از آنجایی که برای افراد زیای ناشناخته هستند، همه دوست دارند تا به نوعی آنها و محصولات مرتبطشان را تجربه کنند. پس قطعا اگر یک بازیساز برچسب «واقعیت مجازی» یا «واقعیت افزوده» روی محصولش بزند، شانس فروش آن را تا حد زیادی بالا برده است. شاید به همین دلیل هم باشد که در نظرسنجی اخیر زومجی مبنی بر دلایل محبوبیت این بازی، گزینه «استفاده از قابلیت واقعیت افزوده و گره خوردن بازی با دنیای واقعی» توانست بیشترین رای را کسب کند. با این حال شاید جالب باشد که بدانید Pokemon GO در اصل یک بازی واقعیت افزوده نیست و اصلا ارتباطی هم با واقعیت افزوده ندارد. سانی دیلیون، نویسنده سایت بسیار معتبر VentureBeat، یکی از افرادی است که تحقیقات زیادی در مورد فناوریهای واقعیت مجازی/افزوده انجام داده است و با دلایلی ثابت کرده که پوکمون گو هیچ ارتباطی با این فناوریها ندارد. واقعیت افزوده، نیاز به دید کامپیوتری و همچنین نقشهبرداری داینامیک از محیط اطراف دارد. شرکتهای فعال در زمینه واقعیت افزوده مثل مجیک لیپ، مایکروسافت (با هدست هولولنز) و گوگل (با هدست تانگو)، در اصل در پی ساخت محصولی هستند که هم دید کامپیوتری را ارائه میدهد و هم میتواند محیط اطراف را شناسایی کرده و شبیهسازی کند. با این حال هیچ کدام از گوشیهای فعلی، یک هدست واقعیت افزوده نیستند و در نتیجه این قابلیت را ندارند که بتوانند محیط اطراف خود را شناسایی کرده و در نتیجه امکان تعامل با آن را فراهم کنند. پس این سوال پیش میآید که از چه فناوری استفاده کرده است؟ در اصل، استودیو نیانتیک لبز برای خلق این بازی، از نقشههای گوگل و طول و عرض جغرافیایی ثابت استفا, ...ادامه مطلب